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Hong! Story/컨퍼런스/세미나 후기

OpenSocial 세미나 후기 지난 2월 26일 OpenSocial을 주제로 구글의 Mickey Kim이 사내에서 세미나를 진행해 주셨답니다. 세미나를 통해 OpenSocial에 대해 생각해 본 것을 쭈욱 적어 보겠습니다. OpenSocial은 웹사이트 개발자들이 다양한 애플리케이션을 손쉽게 추가할 수 있도록 도와주는 공동 API로 웹 개발자는 단 하나의 API집합 위에 SNS기능이 들어간 웹사이트를 쉽게 개발 할 수 있습니다. 현재 국내에서는 다음커뮤니케이션, 파란, 마이스페이스 코리아, 아이디테일(IDtail) 등이 국내 오픈소셜 파트너사로 참여하고 있습니다. 인터넷 서비스의 진화. 인터넷 서비스는 초기 정보제공의 형식에서 내가 원하는 정보를 받아볼 수 있는 RSS 혹은 igoogle과 같은 형태로 진화했으며 이제는 클라우드 서비.. 더보기
세번째 웹 표준의 날 후기 지난 7일 세번째 웹 표준의 날(CSS Design Korea 주최 / 한국정보문화진흥원 후원)에 참여했습니다. 이번 세번째 웹 표준화의 날은 ‘웹 표준을 넘어서…’라는 주제로 진행되었습니다. 행사 전에는 대기자 수가 신청자 수를 훌쩍 넘어간데다가 행사 당일 역시도 많은 분들이 열의를 가지고 참여하여 주셔서 많은 분들이 표준화와 웹 접근성에 대한 관심을 가지고 있는지 몸소 느낄 수 있었습니다. 이번 행사에서는 다른 무엇보다도 참여자들의 공감을 이끌어낼 수 있었고 참여자들의 소통 또한 적극적으로 이루어졌던 점에서 특별했다고 생각됩니다. ‘웹 표준화를 넘어서…’라는 주제에 맞게 보다 근본적인 고민을 함께 나누려는 시도가 있었는데 참여하셨던 분들과 함께 공감하고 고민을 나누었던 모습이 너무나 아름답게 보였습니.. 더보기
Designer's Blend - 디자이너 대상의 세미나 참여 후기 2009년의 1월을 Designer's Blend - 디자이너 대상의 세미나와 함께 했습니다. 모임은 시작 전에도 북적였고, 후반부에는 준비된 세미나실을 확장하여 사용해야 할 만큼 많은 분들이 참여했답니다. 예전 UX팩토리 모임과 같은 장소여서 어렵지 않게 찾을 수 있었는데 엘리베이터에서 UI스터디 분들을 만나 살짝콩 인사를 나누며 올라갔더니 황리건님이 반갑게 맞이해주셨습니다. 스터디에서 함께 오신분들을 찾느라 긴 이야기를 나누지는 못했지만 눈빛으로 많은 이야기를 나누었다고 혼자 생각해 봅니다.(흠흠.. ^^;) 사실, 눈빛을 통한 대화시도는 생존을 위함이었습니다. 식사를 못하고와서 다크서클로 멜빵을 하고 있었는데 그런 제가 너무 안쓰러워 보였는지 UI스터디의 고라디오님이 초콜렛을 주셨지요. 이후로도 고.. 더보기
IPTV 산업 개요, KT IPTV 사업 추진 방향 제가 다니는 회사에서는 월 1~2회 정도 점심시간을 이용해 런치세미나가 열리고 있답니다. 11월에는 IPTV산업의 개요와 KT IPTV 사업 추진 방향에 대해 KT IPTV 콘텐츠기획 정천균 과장님께서 자세히 강의를 진행해 주셨어요. 개인적으로 몇 년 전에 KT IPTV에 관련된 업무를 진행했었어서 궁금한 점이 많았었는데요. IPTV업계의 최근 근황과 함께 앞으로의 추진방향을 설명해주신 덕분에 그동안 궁금했던 부분이 해소되었네요. 아래에서 소개해 드릴 자료는 '정리해두면 참 좋겠다'싶었던 것들에 대한 메모 내용이예요. IPTV서비스의 특성 무한한 채널수용능력 개인화/맞춤형 미디어 서비스 가측성 서비스 유연한 미디어 확장성 다양한 BM기반 제공 Walled Garden 서비스(검증된 컨텐츠/유해컨텐츠/음란.. 더보기
[제9회 IT World Forum] RIA기술 소개 및 각 특징 비교 제 9회 IT World Forum에서의 내용을 추가합니다. 지난번 간략하게 주제2에서의 UX개발 시작을 위한 체크리스트에 대해서 이야기 했었는데요, 이외에도 프로젝트에서 RIA기술을 도입하기 전에 참고할만한 이야기가 많이 나왔었답니다. 이 포스팅에서는 그중 주제2, RIA기술 소개 및 각 특징 비교에서 제가 주목했던 내용을 소개해 보겠습니다. - 플래시 플랫폼 통합에 관한 이야기 (이 주제에 대해 알아보시려면, 이전 포스팅을 참고해 주세요. ^^) - 딥줌컴포저에 대한 소개 - RIA프로젝트에서 고려해야할 요소를 통한 기술 추천 Beautiful Inerface - Adobe 상향 평준화된 디자인 산출물, 디자이너의 광성 Rich Media - MS(Silver Light) 기업용 솔루션에도 rich .. 더보기
[제9회 IT World Forum] UX관점에서 바라보는 웹사이트 평가 방법 / 이비피알컨설팅 전민수 대표 지난 IT World Forum에서 전민수 대표님의 UX관점에서 바라보는 웹사이트 평가 방법의 이야기를 간추려 봅니다. 세미나 자료를 기준으로 정리 된 것이 아니라 주관적으로 제게 필요한 내용을 메모한 형식으로 작성된 글 이지만 키워드만으로도 도움이 될 수도 있으리라 생각해요. 저는 전체적인 내용 중 아래와 같은 내용에 집중했습니다. 가중치를 이용한 웹서비스 불량지수 측정과 방법론 객관식 -> 주관식으로 진행되면 마케팅, 디자인으로 집중되던 사용자의 설문자료를 설문 타겟에 제대로 맞출 수 있기때문에 보다 효율적인 설문이 가능하다. 부정적 이미지 세부 내역에 대해 분석하고, 그 분석 측정치에 대해서 이슈를 도출하고 그 이슈를 바탕으로 결정할 때 '사용성 테스트'를 한다. 사용자들이 원하는 분석 결과를 통해.. 더보기
인터랙티브 웹디자인 코어 세미나 2008 요약 지난 10월 22일의 인터랙티브 웹디자인 코어 세미나 2008을 다녀오면서 메모해둔 내용입니다. 내용 중 일부는 포스팅하고 전체에 대한 내용을 다시 포스팅 하려고 했는데, 개인적으로 크고 작은 일이 터져 포스팅이 늦었네요.(사실 어떻게 잘 풀어 써볼까 욕심내다가 결국 메모한 그대로 포스팅하게 된 것도 좀 있습니다. ^^;) 저는 인터랙션/인터랙티브에 대한 견해가 다소 다른것이 재미있었어요. 원론적으로 접근하자면야 두 단어가 거의 근접한 것을 알 수 있겠지만, 경험으로 비추어볼 때 많은 사람들이 한명수 이사님의 견해와 비슷하게 생각하고 있는 경우가 많거든요. 저는 두 의견을 모두 존중하지만 타 부서와의 커뮤니케이션 할 때에 있어서는 후자쪽에 무게가 실리지 않나 싶습니다.(물론, 근본적인 이해가 있어야 겠지.. 더보기
[제9회 IT World Forum] UX개발 시작을 위한 체크리스트 삼성SDS 정보기술연구소의 최정아 박사님께서 발표하신 내용인데, 발표자료에는 없는 내용이어서 메모해 두었습니다. 1. 사용자를 위한 개발? 회사보유 기술과시를 위한 개발인가? ! 사용자가 우선 2. 우리 회사의 업무와 인력 구성에 맞는 UX개발 방법론이 있는가? 3. UI는 구현을 위해 짜증나는 복잡한 코딩을 감수할 준비가 되어 있는가? (하려면 처음부터! 감안하고 시작 해야한다. 나중에 도입하면 더 힘들다.) 4.신규 UI구현에 적용하기 위한 꾸준한 기술 리서치가 이루어지고 있는가? 5.개발시스템의 기능과 컨텐츠를 효율적으로 개발할 수 있는 개발툴이 무엇이고 그에 대한 준비가 되어있는가? 6.부분적이고 효과적인 접근으로 점차적인 확대를 노리자.(ex: 부분 플렉스화...) 7.영원한 베타라는 마인드를 .. 더보기
[NHN DeView 2008] 미투데이와 함께한 NHN 데뷰, 내용도 참했어요. :) 오늘 있었던 NHN DeView 2008 정말 재미있었어요. '새로운 눈으로, 마음을 열고, 내일을 상상 합니다.'라는 슬로건 처럼 진취적이고 열정이 있는분들과 공유할 수 있었던 자리였다고 생각해요. 저는 관심을 가지고 있던 내용 들이 각 트랙에 분산되어있어서 옮겨다녔는데요. 그중에서도 C트랙과, B트랙의 내용에 기대를 가지고 있었던 터라 아래처럼 정리해 봤답니다. [NHN DeView 2008 C] 한게임 웹서비스 개발 솔루션, XMAS / NHN 게임개발센터 문규동 [NHN DeView 2008 B] 사례로 살펴보는 NHN의 사용자 경험 디자인 / 네이버 UXD센터 이윤희 물론, 컨퍼런스의 발표 자료가 공유된다면 이보다 더 보기쉽고, 이해하기 쉽겠지만, 혹시 어떤이야기가 있었나 궁금하신 분들은 살펴보.. 더보기
[NHN DeView 2008 B] 사례로 살펴보는 NHN의 사용자 경험 디자인 / 네이버 UXD센터 이윤희 실제 사례를 통해 UX를 설명해 주셨는데 머리에 쏙쏙 들어왔고, 많은 도움이 되었던 것 같아요. 시간이 길지 않아 급히 마무리 하셨던 것 같아요. About UX UX Design의 기본 철학: 유저 중심의 디자인 프로세스(User Centered Design Process) innovate - Understand Users(research) - Define Interaction(use cases) - Design UI(prototye) - Development !유저중심의 디자인을 수행하기 위해 각 단계별로 다양한 종류의 연구방법이 존재한다. 1974년에 생겨남. 최초는 HCI(Human Computer Interaction)분야중심의 개념 이었다. 1993 미국의 저명한 심리학자 도널드 도먼이 개념 .. 더보기