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[제9회 IT World Forum] UX 기술 동향 및 웹사이트 평가 방법론 UI Study의 열매짱(박경오)님이 UX 기술 동향 및 웹사이트 평가 방법론에대한 포럼 정보를 공유해 주셨어요. 제가 있는 곳이 삼성 SDS 바로 옆건물이라서 너무너무 좋네요. 일단 신청 완료 했습니다! (게다가 무료! 무료! 랍니다. 선착순 200명) 관심있으신분들은 신청하시고, 포럼이 끝난 후에는 이야기도 나눴으면 좋겠습니다. 더보기
눈먼자들의 도시를 통해 본 웹접근성 눈을 떠도 감은 것만 같이 아무 것도 보이지 않았던 시골의 밤. 처음엔 단지 시야가 확보되지 않아 답답한 마음이 들었습니다. 눈을 꿈뻑이다가 내가 눈을 뜨거나 감아도 보이는 것에는 그다지 큰 차이가 없다는 것을 알았죠. 그리고 몸을 뒤척이며 시간을 보내다가 혹시 나홀로 시야를 확보하지 못해 헤메고 있는 것은 아닌지 두려워졌습니다. 눈먼 자들의 도시 카테고리 소설 지은이 주제 사라마구 (해냄출판사, 2002년) 상세보기 지금 생각해보면, 눈먼자들의 도시와 비슷한 상상, 혹은 망상을 했었는지도 모르겠습니다. 눈먼 자들의 도시의 내용 중에서 백색실명이 전 인류에게 퍼지기 전, 전염성이 강한 '질병'으로 판단해 많은 사람들을 수용소에 가둬놓는 내용이 있습니다. 수용소는 금새 원초적인 본능이 지배하는 아수라장이 .. 더보기
몰입의 의미, 몰입의 조건, 몰입의 법칙 인터랙티브 웹디자인 코어세미나 2008에서 슈가큐브의 박기영님이 발표하신 세션 중 '몰입'에 대한 이야기 입니다. 웹과 영상을 결합한 인터랙티브 스토리 텔링(interactive Storytelling Design)에서 굉장히 중요한 요소가 아닌가 싶습니다. 최적의 사용자 경험을 위해 이러한 조건 및 법칙을 적용해 보면 어떨까요. [몰입] 정교하게 가공된 세계로 들어가도록 설계하고 꾸민 환상의 내용. 그 내용이 어떠한 것이든 간에 그 자체로 몹시 유쾌한 경험이 되도록 디자인되어야 한다. 이러한 경험을 '몰입'이라 한다. - 몰입(immersion)은 Unique 특별해야하고 Easy to understand 이해하기 쉬워야하고 attractive 매우 매력적이며 Challenge 성취하기 어려운 것이어야.. 더보기